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/ JCSM Shareware Collection 1996 September / JCSM Shareware Collection (JCS Distribution) (September 1996).ISO / soleausw / bolbal22.zip / BOLOBALL.OV4 < prev    next >
Text File  |  1996-04-01  |  3KB  |  93 lines

  1. #BOLO BALL DIRECTIONS
  2.  
  3. The objective of Bolo Ball is quite simple. Starting from
  4. the top row you try to push your 29 balls down a maze so that
  5. they reach the bottom row. The farther down you can get them,
  6. the higher the score. You play against the computer who will
  7. play the RED balls and you will play the Blue.
  8.  
  9. The game board is a 29x18 grid. In this grid there are several
  10. different obstacles that you will want to use to your advantage.
  11. They are:
  12.  
  13. #Blue Arrow Tiles:     
  14.     
  15. These are ramps that will make the ball travel in the direction 
  16. of the arrow. Once a ball has hit a ramp and moves off it, the 
  17. arrow will flip itself to the opposite direction for the next 
  18. player's turn.
  19.  
  20. #Yellow Bonus Tiles:   
  21.  
  22. These will add ten points to your total score. They will not 
  23. affect the path or direction of the ball.
  24.  
  25. #Gray Tiles:           
  26.  
  27. These tiles will stop the ball if they obstruct the ball's path. 
  28. When all the balls have been pushed by both players, these gray 
  29. tiles will be removed and the balls that are above them will 
  30. continue to gather points as they descend toward the bottom row. 
  31. (The game is won or lost in most cases by the points gained once
  32. these gray tiles are removed!)
  33.  
  34. #Purple Tiles:             
  35.  
  36. These purple tiles (ramps on level three of the long game version), 
  37. rotate randomly. The ball will move in the direction of the arrow 
  38. at the time of contact.
  39.  
  40. #Black Holes:          
  41.  
  42. There are five tiles that are called Black Holes. If a ball hits 
  43. one of these black and white tiles, it will disappear and resume 
  44. its journey from another one of the four remaining Black Holes.
  45.  
  46.  
  47. #Long and Short Games 
  48.  
  49. There are two types of games you can play in Bolo Ball.
  50. One is the short version that ends after only one level, and
  51. the long version which has three levels. The computer is hard
  52. to beat playing the long version, but it's a lot more fun!
  53.  
  54. #Scoring 
  55.  
  56. Point totals are located on the bottom row of the screen.
  57. A ball that reaches the bottom row will be awarded 60 points.
  58. Each ball that remains on the grid board, will show its value
  59. (2 points per row). This will automatically be added to your
  60. total score.
  61.  
  62. #Key Definitions
  63.  
  64. Arrow keys move your man right or left along the top of the
  65. game grid. The down arrow key will push a ball onto the game
  66. board.
  67.  
  68. #<S>ound Toggle  
  69. Turns sound on or off
  70.  
  71. #<L>ook at opponents top row 
  72. Used to view where your opponents balls are when its your turn. 
  73. (Helps for strategy ...blocking...etc...)
  74.  
  75. #<B>est Scores vs Computer
  76. Shows Top Ten High Scores for winners of both Long and Short games.
  77.  
  78. #<K>ey Menu            
  79. Shows Key Definitions
  80.  
  81. #<H>elp
  82. Bolo Ball Directions
  83.  
  84. #<ESC> New Game              
  85. Allows you to give up present game and begin a new one.
  86.  
  87. #<Q>uit Bolo Ball            
  88. Quits Program
  89.  
  90. # ***  Visit us at our Website: http://www.soleau.com
  91.         Download the latest versions of all our DOS and Windows games!
  92.         See the game Rollem which is the Windows version of Bolo Ball.
  93.